斗战神西行之路还能走多远 浅谈近期的大更新

  蟠桃盛宴:周日晚上的活动,笔者抱着玩玩的心态去做也,也觉得是最后一次做这个活动本,整个活动本耗时长,模式单一,无非是中间打怪和搬运资源,没有难度可言,但是却耗时巨大,那么奖励如何呢?

  总共是道行和绑银,至于道行有多少,我认为缺经验的小伙伴有这时间做这个任务还不如刷狩猎,而绑银给的也确实感人,如果你正在搬运,在中间的小伙伴击杀了BOSS的话你是没有那么点钱的。

  聚乐珍宝:呵呵呵呵,楼下的说吧。

  喜送道行:也就是修炼点炼化活动,这个还是不错的,只需要在线进行炼化,平时多的修炼点可以换取好多经验和强化材料,缓和了最近材料的疯涨

  混沌入侵:哈哈,又有新的16人本了,小伙伴们进去一看却发现似曾相识,这不就是和兽潮差不多么。BOSS战总共有2波,奖励一共就玉和水各意思一下给你一点,还有2个混沌箱子需要玩家roll,耗时约40分钟左右吧,视玩家输出决定。

  游戏难度不是靠无脑增加怪物的血上限来体现的,职业分工也是如此,每只BOSS的血量奇厚无比,(估计都有1000管左右吧,当少于100管血,血条数量会有显示),而且每只怪的模型是游戏本身就有的,基本上是无脑打,也就最后一波的马面分身过多时乱冲撞,再加上罗刹如果开了五行星阵的话,很多小伙伴的机子会吃不消。

  因为这个活动1。职业歧视更加严重,某猴被黑的更惨,某刹某驴变成抢手货。

  2、黑装备现象愈加严重,现在的装备分配模式非常不科学,因为分配模式在进副本后是可以修改的,团长分配模式也考验了团长的信誉问题,这几天黑装备的帖子在各吧也是越来越多,关于分配的修改建议吧友写的也不算少,对于那些辛苦的为这个游戏出谋划策的同学我只想送他们一句:“一切以游戏体验为主”。

  决战之路:以前的决战昆仑山,单人副本,副本奖励非常低。这个本更加明确的告诉你谁是PVE的爸爸,谁是PVE的孙子,爸爸花个2000块钱,你们孙子花个几百万也达不到爸爸PVE的高度。

  有人要说职业不同,有的是负责抗的有的是负责输出的,哈哈,你们真的玩过斗战神么,职业分工是什么?现在依然是全民输出,每个职业回血的技能那么多,一个成型的号大鹏打不过去么?团本都能单刷了那还谈什么职业分工,4人本都能一套带走了,还要什么职业分工。

  当然这个游戏已经往PVP方向发展了,PVE只是一个笑话,大家看看就是了,别较劲。三次重大更新第一次总结:无亮点。

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