斗战神现状分析 九点建议提升游戏人气

  人越来越少的原因,说真的就一句,不管现在是不是量子,智商都不敢恭维。

  一、 经济,我先说平民,你能玩爽吗?你有管银和绑银玩吗?我帮你答,没有。再说小资你们投钱不敢投对不?投了很快不保值,再说大神,钱对你们来说也许并不是很重要的因素,但是你们会不爽,纵多的不平衡让你们一个一个脱坑。斗战神最主要的留不住人因素就在经济,其次是整体逻辑并不具备长期因素。

  1、将开的昆伦,每个服前一千名,奖品加一样,管银,第一名可设为100万,对,你天天第一名,你天天有一百万管银和绑银,脚本何去何从,他要牛,让他上排行,这也能刺激玩家消费搞装备。

  2、把商业拉起来,最起码让玩家的号和装备有保值有价值,团本开放终极神兵,每个团本必掉才料,一个终极神兵要十个才料合成。

  3、所有小四人本大变动,爆绿下调百分之百,降到接近无收益,看清楚了,不再限次,所有四人本改为任务副本,在每个四人本进时加一个选项,加一个字神,选带神字的四人副本,爆绿是现在的十倍要么更高,别叫玩家打到恶心打到脱坑,加神字副本,里面怪的防增加百分之五十,攻增加百分之二百,并加一些精英怪,并且限时,所有四人本只有十分钟时间通关,当然,个人打副本要和组对一样的爆绿,个人打血相对减少,这样脚本何去何从?让那些一身绿装四人组的脚本还能干四人本爆传奇?

  二、矿洞,我不得不说设计这个的人你的智商有多高,我二个字评价你,没德,以仇杀为目的刺激消费,逗比行为,竞技场,战场没吸引力,就坑这种 是想把新人杀绝吗?

  三、宗会发绑银优化,改为自动发放,若玩家符合发绑银的设定,可自行领,宗主可以设定发的条件。一个一个发钱太麻烦,还总为这些有些人弄的不开心。

  四、团本爆绿太差,有的人到现在从开团本都没一个尾骨,有的人没左侧,你们确定,一定要加上脸黑二字让玩家脱坑?团本模式进去后不可改变,宗会团本,每个BOSS 爆三个才料,在宗会内设一个NPC,宗主可以把才料兑换成兵器 首鉓 什么的,然后发给宗内脸黑的一些玩家,并且宗内所有玩家,打团本时,每打一个BOSS 加一个积分,在宗会界面显示,遇到有些难以分配的东西,可以用这个积分拿装备,有贡献大的玩家,宗主可以奖一些积分。

  五、脚本在才料是便宜,但是你们的确破坏了游戏,请斗战神管事的,用多种方式让脚本无法生存,还有天降管银,改为天降绑银,全民降,人人有,你们商城卖东西不反对,但是炼金这样的活动,最少一个月开一 次,若不能理解,我也不想再说你的智商。

  六、加一些娱乐的,比如类如伏龙塔,但又大不同的,随机挑战本,进去后只有一只BOSS,打完进入下一关,每次里面的BOSS都完成不同,一周可通关一次,可设几百种BOSS,但要完全随机,难度加高,别弄得打得累死累活不爆东西。

  七、看看其他游戏为什么这么火,里面没人开脚本和挂,因为普通玩家进去也能赚到钱,搞装备,你们学到了吗?实在不行就改为收费服务器吧,咱们转服不就行了,我就不信几千个号的工作室,每个号充钱包月。

  八、斗战神太差技术人员了,一个小BUG能修半年还不一定修好,心凉!

  九、这样的游戏长期玩下来才成形的,你们对新手做过什么?至少给继承圆神的号,给点绑银吧一次性的,如何能玩得嗨?

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