斗战神拳猴单刷太乙试验场普通 攻击不是问题

  斗战神拳猴单刷太乙试验场普通,攻击不是问题。700也能单刷,1400也能单刷,攻击不是问题,加点和技巧才是王道。

  下面是拳猴暴力输出加点:

斗战神拳猴加点;斗战神太乙试验场;

  乱星舞,这个技能迟早得改,毕竟内伤这钟特色技能不给力怎么行。

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  拳定八荒,第一技能,没有之一,这个没什么要说的。

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  攒点技能,问题在拳脚易招。改版以后很好用的,就是放的时候难看点。释放两次增加轰天拳的伤害还是很不错的。

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  活筋,争议非常大。10月份满级以后一直点的巨猿,直到一个周以前偶然测试了一下点活筋,结果出乎意料,点活筋的第一轮拳定满状态大爆发无论测试多少遍都比巨猿要高。也许是堆了27的伤害加成有关。但是值得注意的是点活筋以后你的爆发速度更快了,团本的快节奏加上狐狸神将老牛的buff导致活筋优于巨猿了更多。

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  这个问题是偷袭点不点。偷袭直接反应在面板上是什么?伤害加成。而且覆盖了前三拳。点了偷袭就要把隐身作为收尾buff了,所以输出手法就要相应的调整,这个一会我会说。

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  问题在于点伤害还是迅猛。我想说的是点了迅猛就提高你的整体输出速度了?就算点迅猛不还是得三下踩几脚三下踩几脚?不能说原来打个比方你两秒一拳点了迅猛一秒一拳了就能二十秒多打十拳。

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  神行。争议不大吧,拳猴改了这么久了。值得注意的是隐身的准备,活筋的准备,还有神行的准备。这里涉及到了一个cd同步的问题,就是说第一轮爆发你是满 buff的,第二轮buff没cd好,怎么办?这里只能小爆发一下。第三轮又可以是满buff的大爆发,这就是cd同步。隐身活筋准备点了三点,神行点了两点,原因是拳定八荒有一个刷神行cd时间的精修叫运气归宁,所以就省下一个大星了。

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  护身点高点,团本扛不住不然。

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